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S2 第 18 轮 90′+4′

本场已过录

稳定版 · 第 7 版 · 移动端优先

体育手机稳定版中心

开云体育手机把看球和数据速览收进同一块竖屏:年份、轮次、90 分钟加补时三层口径在这里被压成一列可滑动的卡片,球队资料与点球记录都能逐项展开核对。它不做账号体系,也不做社交,只解决一件事——比赛日深夜单手握着手机,两下之内查到结论。

  • 7 当前稳定版本
  • 5 速览视图
  • 27 单场过录字段
竖屏手机界面显示比分与轮次速览,深青绿底配荧光草绿高亮
半场比分独立成列,悬浮在时间轴上方;全场比分与补时时长并排显示。
01

一个只读的入口

稳定版中心是移动端看球与数据速览的入口页,定位在三个词上:查得到、看得清、滑得动。它不承担社区、评论、关注与消息推送,页面里没有需要反复点击的入口层级,所有数据都摆在轮次这一层。

打开后先看到的是当前轮次的结论数据与半场比分,向下每一次滚动只展开一类内容:射门、点球、外援名额、球迷组织。三个赛季累计 1248 场的记录按年份与轮次两层拆分,单场再落到 90 分钟加补时的时段口径,查询路径始终是「先赛季、再轮次、后单场」这一条。

数据来源
公开赛事渠道与录像回看,逐场人工过录,二次校验后入库
阅读方向
纵向时间轴定位轮次,横向卡片浏览单场统计
不提供的功能
比赛结果预测、赔率、投注、账号注册与付费内容
02

五类速览视图

五类视图共用同一条轮次轴,切换只改内容列,不改定位。用键盘左右方向键或直接点选标签即可,不依赖任何脚本加载。

比分

三列并排:半场比分、全场比分、补时时长。半场比分单独成列,用来对照下半场走势;补时按 90 分钟常规时间加补时的口径单列记录,写作「90′+4′」这样的固定格式。

适用场景:终场后先扫一眼结果,再决定要不要往下翻具体统计。

射门

单场 11 项射门字段横向铺开,射门热区用渐变高亮叠在细网格上,一眼看出起脚集中在哪一侧。所有数值来自逐场过录,不做实时估算。

适用场景:想弄明白一场闷平或一场大比分究竟差在哪里。

点球

6 项字段逐条列出主罚与判罚过程,按轮次回溯到具体一场。三个赛季累计点球判罚 312 次,其中 268 次完成主罚并留有结果记录。

适用场景:核对某轮的点球判罚是否已经过录,以及主罚结果。

外援

以球队为单位呈现外援名额字段,并保留赛季内的变更记录。字段在终场哨后两小时内随当轮过录同步更新,不做提前发布。

适用场景:查某支球队当前名额占用情况与赛季内调整轨迹。

球迷组织

分两档呈现:看台注册组织 62 家与城市球迷会 124 家,合计 186 家。两档在字段结构上相互对应,便于按城市或按看台分别检索。

适用场景:确认某个城市的球迷组织归属哪一档,以及对应的说明条目。

两档球迷组织分类的示意图,用直角色块与细线箭头表示层级
两档球迷组织按「看台注册—城市球迷会」上下分层,中间用字段对应关系连接,不做并列展示。
03

射门统计面板

11 项射门字段,全部来自逐场人工过录

射门热区以渐变色高亮的统计面板特写,灰色底与青色数据标注
热区渐变叠加在 8px 基线网格之上,颜色越亮代表该区域起脚越集中。

面板把一场比赛的射门拆成 11 个字段:总射门、射正、射偏、被封堵、禁区内起脚、禁区外起脚、定位球射门、反击起脚、头球争顶、门框、射门转化。字段顺序固定,跨轮次比对时位置不会变。

热区不是渲染出来的示意图,而是把起脚坐标按场次累加后做的渐变映射。亮区只表示数量集中,不代表进球概率,也不作为任何结果判断的依据。

射门字段分组与呈现方式
分组 字段数 呈现方式
结果类 4 等宽数字直排,单位不单独占位
区域类 3 横向分布条 + 热区渐变
方式类 4 细线网格内的小块色谱
04

球队资料与点球记录

球队资料库覆盖 96 支俱乐部。档案页与点球记录共用同一条轮次轴,从球队进、从轮次进,最终落到同一条单场记录上。

球队档案的 10 项结构

队名与简称
统一写法,避免同一队出现两种译名
所属赛季
S1 / S2 / S3,赛季内变更单独留痕
阵容人数
按当轮报名口径记录
外援名额
与名额看板同源,字段不重复填写
教练组
仅记录岗位与人数,不涉及个人姓名
主场字段
按轮次记录,用于对照主客场统计
半场比分分布
跨轮次汇总的半场走势序列
点球战绩
按判罚与主罚结果分别汇总
轮次记录
已过录轮次与缺轮提示
复核备注
二次校验中产生的说明条目
点球记录列表界面特写,包含主罚结果与轮次列,数字为等宽字体
点球记录列表:首列固定在左侧,轮次与结果列可横向滑动查看。

点球记录的 6 项字段

判罚时间、判罚轮次、主罚结果、扑救方向、是否补射、复核备注。六项按固定顺序排列,跨轮次回溯时只看轮次列就能定位到具体一场。

三个赛季累计点球判罚 312 次,其中 268 次完成主罚并留有结果记录;未完成主罚的场次只保留判罚字段,不做推测补写。长表在小屏下横向滑动,首列保持固定;进入球队档案后,点球战绩会按赛季分组的顺序展开。

05

外援名额看板

名额字段以球队为单位,按轮次记录占用情况,赛季内的调整单独成一条变更记录,不覆盖原值。字段来源与球队档案共用同一份底表,因此在两处看到的数字始终一致。

更新节奏固定在终场哨后两小时内:当轮比赛结束、过录完成、校验通过之后,名额字段随说明一起发布。看板不提供提前预告,也不对尚未完成的轮次做推测填写。

  • 当前占用 按球队逐条列出,未占满即显示剩余位数
  • 赛季内变更 保留变更前后两条记录,注明生效轮次
  • 关联说明 与两档球迷组织说明并列展示,便于交叉核对
外援名额看板界面特写,字段与更新状态用两种强调色区分
名额字段与更新状态使用两种强调色:青色标注数值,琥珀色标注更新时间刻度。
06

版本演进与稳定策略

当前为第 7 个稳定版本。迭代方向集中在读取速度、字段一致性与低配设备兼容三件事上,每一版都以「不改变字段含义」为前提。

  1. v1 – v2

    视图成型

    比分与射门两类视图确定三列结构,半场比分独立成列的位置在这一阶段固定下来。

  2. v3 – v4

    字段对齐

    点球与外援字段按统一命名归口,球队档案与名额看板共用同一份底表,取消重复填写。

  3. v5 – v6

    握持与滑动

    横向卡片加入吸附定位,长表首列固定;420px 宽度下单手持握的阅读路径重新排布。

  4. v7 · 当前

    读取速度与低配兼容

    五类视图共用一套渲染结构,切换不再重建页面;对低配设备主动降级渐变与网格装饰,保留全部字段与数字。

稳定策略:新功能先在内部过录环境跑满一个轮次再进入稳定版;字段含义一经发布不在版本内修改,需要调整时另起一个版本号。开启系统「减弱动态效果」后,数字滚动与位移动画自动停止,只保留颜色状态变化。

07

使用条件与三步入手

不需要安装、不需要注册。浏览器打开即可读到当前轮次的结论数据。

  1. 1

    选赛季

    顶部选择条切换 S1、S2、S3。三个赛季累计 1248 场,每个赛季 416 场,选择后轮次轴自动刷新。

  2. 2

    定轮次

    在轮次轴上滑动定位到目标轮次,结论文本区先给出半场比分、全场比分与补时时长三列。

  3. 3

    展开字段

    在五类视图之间切换,需要逐项核对时点开球队档案或点球记录,27 项单场字段按分组展开。

设备与网络

  • 屏幕420px 及以上宽度可完整单手操作;更窄时自动回落单列
  • 网络轮次结论优先加载,统计面板与图片随后补齐
  • 阅读姿势竖屏单手,横向卡片用拇指侧滑

从哪里继续